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Gaming-Rechner

17 Rechner

Bretten- und Einstellungsrechnen: Würfelnotation und Wahrscheinlichkeit, Attributswerte von Charakteren, Encounter-Kalkulation, Empfindlichkeits-Umrechnung und Münzwurf-Simulation. Zufallsergebnisse stammen stets aus dem Pseudo-Zufallsgenerator Ihres Geräts – das ist fürs Spiel in Ordnung, jedoch nicht für Fälle, in denen es auf Geld oder Fairness ankommt.

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Passenden Rechner auswählen

Wählen Sie nach den vorhandenen Eingaben und dem gewünschten Ergebnis.

Würfelnotation-Rechner — 4d6+2 auswerten und würfeln

Werten Sie gängige Würfelnotation wie 4d6+2 aus und würfeln Sie sie, jeden Würfel einzeln angezeigt.

Werte eingeben: Würfelnotation · Startwert

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Würfelrechner — Mehrere Würfel mit Seitenzahl und Modifikator

Würfeln Sie kostenlos mit 1–100 Würfeln und 2–1.000 Seiten. Sehen Sie Einzelwürfe, Summen und Modifikatoren; ein Startwert macht die Würfe reproduzierbar.

Werte eingeben: Anzahl der Würfel · Seiten pro Würfel · Fester Modifikator · Startwert (gleicher Wert reproduziert dieselben Würfe)

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Münzwurf-Simulator — Kopf, Zahl und längste Serie

Eine Münze beliebig oft werfen und Kopf, Zahl sowie die längste Serie sehen.

Werte eingeben: Anzahl der Würfe · Startwert (zum Neuberechnen ändern)

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Poker-Odds-Rechner — Outs in Wahrscheinlichkeit

Rechnen Sie Ihre Anzahl an Outs in die Chance um, bis zum River Ihr Blatt zu verbessern.

Werte eingeben: Anzahl der Outs · Ungesehene Karten · Aktueller Topf · Call-Betrag · Wettstraße

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D&D-Charakterrechner — TP, Übungsbonus und RK

Berechnen Sie Trefferpunkte, Übungsbonus, Rüstungsklasse und Initiative für eine D&D-5e-Figur.

Werte eingeben: Charakterlevel · Trefferwürfel der Klasse · Konstitutionsmodifikator · Geschicklichkeitsmodifikator · Rüstungsbonus (getragene Rüstung) · Schild getragen · Modifikator des Zauberattributs · Weisheitsmodifikator

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D&D-5e-Begegnungsrechner (Regeln von 2024)

Stellen Sie eine Begegnung nach dem EP-Budget von D&D 5e zusammen und prüfen Sie ihren Schwierigkeitsgrad.

Werte eingeben: Anzahl der Spielercharaktere · Durchschnittliches Gruppenlevel · Zielschwierigkeit · XP eines verwendeten Monsters · Anzahl der Monster

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