Calculadora de placar de boliche
Calcule o placar do boliche de dez pinos a partir dos pinos derrubados, com strike e handicap.
Última atualização · Ver algoritmo, constantes e entradas padrão (JSON)
Sobre esta calculadora
A pontuação no boliche de dez pinos é cumulativa: um strike soma dez mais as duas bolas seguintes, e um spare soma dez mais a bola seguinte — por isso um jogo perfeito vale 300, e não 120. Informe os pinos de cada bola em ordem, usando 10 para o strike.
Exemplo resolvido
calculado com os valores padrão abaixo
Pinos derrubados em cada bola 10, 7, 3, 9, 0, 10, 10, 8, 2, 9, 1, 10, 10, 10 · Média de entrada 165 · Base do handicap 200 Pontuação total 195 · Quadros concluídos 10 · Strikes 6 · Spares 3 · Pinos por frame 19,5 · Handicap 28 · Observação Partial game: 10 frames entered; final or bonus rolls may be pending
Referências gerais de contexto
Isenção de responsabilidade
Estas calculadoras fornecem resultados matemáticos gerais. Servem para estudo, planeamento e estimativa — verifique tudo o que alimente um trabalho avaliado, um dado publicado ou um compromisso financeiro.
Fonte da implementação
Este registro descreve a implementação desta página, sem validação independente. As referências externas sustentam apenas a fórmula ou definição indicada; estimativas e regras próprias mantêm suas premissas.
Fórmula e variáveis
f_j = { 10+b₁+b₂, a_j=10; 10+b₁, a_j≠10 ∧ a_j+c_j=10; a_j+c_j, a_j+c_j<10 }; total = Σ_{j=1}^{10} f_j
- a_j
- Pinos da primeira bola no frame j
- c_j
- Pinos da segunda bola no frame j
- b₁
- Pinos da próxima bola
- b₂
- Pinos duas bolas depois
- f_j
- Pontuação do frame j
- total
- Total de pinos
Os frames são lidos em ordem: um strike consome uma bola e soma as próximas duas, um spare duas bolas mais a próxima; para após 10 frames ou no fim dos dados; handicap = max(0, round((base−média)·0,8)).
Perguntas frequentes
Como a calculadora pontua uma partida parcial?
No boliche de dez pinos, um strike soma 10 mais as duas jogadas seguintes, e um spare soma 10 mais a próxima. Menos de dez frames é marcado como partida parcial; jogadas bônus ainda não feitas são desconhecidas, então o total pode mudar. As jogadas devem ser inteiros de 0 a 10 e um frame sem strike não pode exceder 10 pinos.