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ダーツのスコア計算機 — 平均とチェックアウト率

残り1~3本でダブルアウトするルートを検索し、各投後の残り得点と別の候補を確認します。試合の統計に切り替えると3投平均とチェックアウト率を計算できます。

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推奨チェックアウトルート T20 T11 D14
計算結果
例

チェックアウトの手順

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投数狙う場所得点残り得点
1T206061
2T113328
3D14280

S = シングル、D = ダブル、T = トリプル、25 = アウターブル、Bull = 50。

その他の候補ルート

  • T20 T19 D2
  • T20 T17 D5
  • T20 T15 D8
  • T20 T13 D11

この計算機について

残り1~3本でダブルアウトするルートを検索し、各投後の残り得点と別の候補を確認します。試合の統計に切り替えると3投平均とチェックアウト率を計算できます。

計算例

下記の既定値を用いた計算結果

計算内容 チェックアウトルート · 終了までの残り得点 121 · 残りのダーツ数 3 · 獲得ポイント 1,500 · 投げたダーツ数 60 · 成功したチェックアウト 12 · フィニッシュのダブルを狙った投数 22 推奨チェックアウトルート T20 T11 D14 · 3ダーツ平均 75.00 · チェックアウト率 54.5 % · 成功1回当たりの全投数 5.0 · メモ ダブルアウトでは最後のダーツをダブルに入れる必要があります。ブル(50点)はダブルブルとして扱います。

算出方法と前提

ダブルアウトの経路は残り本数以内で、最後がダブルか50点のBullです。有効な一例であり、最適戦略を保証しません。統計の試行数はフィニッシュのダブルを狙ったダーツ1本を1回と数え、1訪問を1回とは数えません。成功率=成功数/試行数で、試行0なら未定義です。成功1回当たりの全投数=全投数/成功数で、成功0なら未定義です。同じ試合集計を使ってください。

出典

免責事項

本計算ツールは一般的な数学的結果を提供します。学習・計画・概算に適しています。採点対象の課題、公表する数値、金銭的な約束に用いる場合は、必ず別途検証してください。

運営・保守: CalcDelta 計算式と出典の更新 ·

実装の出典

この記録は本ページの実装を示し、独立した検証を意味しません。外部資料は明示された式や定義のみを裏付けます。推定や独自ルールにはそれぞれの前提があります。

アルゴリズム・定数・初期入力を確認(JSON)

式と変数

A = 3S ÷ D; P = 100H ÷ T; R = D ÷ H

S
獲得ポイント
D
投げたダーツ数
H
成功チェックアウト
T
フィニッシュのダブルを狙った投数
A
3ダーツ平均
P
チェックアウト率
R
成功1回当たりの全投数

3投平均、チェックアウト率、残りスコアを上がるための候補ルートを計算します。平均や率は入力した試合と試投数に基づきます。

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よくある質問

チェックアウトの検索はどう使いますか?

チェックアウトルートを選び、残り得点と投げられるダーツ1~3本を入力します。最初のルートは各投後の残り得点を示し、最大5候補を表示します。全てダブルまたは50点のBullで終わります。

ルートがない得点はありますか?

残り本数でダブルアウトできない得点があります。1点では上がれず、169点や170点を超える得点も3本では上がれません。計算機は候補を作らず、その状態を表示します。

試合の統計はどう計算しますか?

ダブルアウトの経路は残り本数以内で、最後がダブルか50点のBullです。有効な一例であり、最適戦略を保証しません。統計の試行数はフィニッシュのダブルを狙ったダーツ1本を1回と数え、1訪問を1回とは数えません。成功率=成功数/試行数で、試行0なら未定義です。成功1回当たりの全投数=全投数/成功数で、成功0なら未定義です。同じ試合集計を使ってください。