スポーツ

クリケット・ラン率計算機 — 必要ラン率と残り得点

必要ラン率と現在のラン率、勝利に必要な得点を計算できる計算機です。

最終更新 · アルゴリズム・定数・初期入力を確認(JSON)

数値を入力

現在のペース 8.00オーバーあたり
計算結果

この計算機について

完了したオーバー数と現在のオーバーで投げた球数を分けて入力します。1オーバーの球数から残り球数を正確に計算し、小数表記のオーバー数は使いません。目標得点は相手を上回るための得点なので、さらに1ラン必要です。

計算例

下記の既定値を用いた計算結果

上回るべき相手チームの得点 180 · 得点(ラン) 96 · 失ったウィケット数 3 · 完了したオーバー数 12 · 現在のオーバーで投げた球数 0 · 1イニングあたりの総オーバー数 20 · 1オーバーあたりの投球数 6 現在のペース 8.00 オーバーあたり · 必要ランレート 10.63 オーバーあたり · 必要なラン数 85 · 残りオーバー数 8.0 オーバー · 残りの投球数 48 · 状況 厳しい追い上げだが、バウンダリーを重ねれば達成可能

一般的な参考資料

免責事項

本計算ツールは一般的な数学的結果を提供します。学習・計画・概算に適しています。採点対象の課題、公表する数値、金銭的な約束に用いる場合は、必ず別途検証してください。

運営・保守: CalcDelta

実装の出典

この記録は本ページの実装を示し、独立した検証を意味しません。外部資料は明示された式や定義のみを裏付けます。推定や独自ルールにはそれぞれの前提があります。

アルゴリズム・定数・初期入力を確認(JSON)

式と変数

RRR = max(0, T − R + 1) ÷ max(0, O − o)

T
目標スコア
R
現在のラン
O
総オーバー数
o
投球済みオーバー数

残り球数 = (O − o) × 1オーバーあたり球数(四捨五入);現在ランレート = R ÷ o;判定は RRR と現在レートを帯域(+3ラン)で比較。

この電卓を埋め込む

iframe コードをコピーしてサイトに置けます。アカウント不要。表示中の入力値が同期されます。

よくある質問

残り投球数と必要ランレートはどう計算しますか?

完了したオーバー数と現在のオーバーで投げた球数を分けて入力します。選択した1オーバーあたりの投球数を使うため、曖昧な小数オーバー表記は不要です。目標得点は相手を上回る得点なので、さらに1ラン必要です。