Cricket — Run rate et manche à gagner
Calculez le run rate requis, le run rate actuel et les points à marquer pour gagner une poursuite.
Dernière mise à jour · Voir l’algorithme, les constantes et les valeurs par défaut (JSON)
À propos de ce calculateur
Saisissez séparément les overs terminés et les balles déjà lancées dans l’over en cours. Le nombre de balles par over sert à calculer exactement les balles restantes ; la notation fractionnaire des overs n’est pas utilisée. Le total cible est le score adverse à dépasser, donc une course supplémentaire est nécessaire.
Exemple chiffré
calculé avec les valeurs par défaut ci-dessous
Score adverse à dépasser 180 · Courses marquées 96 · Guichets perdus 3 · Overs terminés 12 · Balles lancées dans l’over en cours 0 · Total d'overs par manche 20 · Balles par over 6 Taux de course actuel 8,00 par over · Taux de réalisation requis 10,63 par over · Courses nécessaires 85 · Overs restants 8,0 overs · Balles restantes 48 · Situation Poursuite exigeante mais atteignable avec des quatre réguliers
Références générales de contexte
Avertissement
Ces calculatrices donnent des résultats mathématiques généraux. Elles conviennent à l'étude, à la planification et à l'estimation : vérifiez tout résultat destiné à un travail noté, à une publication ou à un engagement financier.
Source de l’implémentation
Cette fiche décrit l’implémentation de cette page, sans validation indépendante. Les références externes étayent uniquement la formule ou définition indiquée ; les estimations et règles propres conservent leurs hypothèses.
Voir l’algorithme, les constantes et les valeurs par défaut (JSON)
Formule et variables
RRR = max(0, T − R + 1) ÷ max(0, O − o)
- T
- Score cible
- R
- Courses actuelles
- O
- Overs totaux
- o
- Overs joués
Balles restantes = (O − o) × balles par over (arrondi) ; run rate actuel = R ÷ o ; l'avis compare RRR au taux actuel par paliers (+3 courses).
Questions fréquentes
Comment calculer les balles restantes et le run rate requis ?
Saisissez séparément les overs terminés et les balles déjà lancées dans l’over en cours. Le calcul tient compte du nombre de balles par over choisi et évite une notation décimale ambiguë. Le score cible est celui de l’adversaire à dépasser : il faut donc une course de plus.