Calculateur de statistiques de basket
Calculez le pourcentage de tir réel, une somme simple des statistiques de feuille de match et les points par minute.
Formules et sources mises à jour · Sources · 1Voir l’algorithme, les constantes et les valeurs par défaut (JSON)
À propos de ce calculateur
Le pourcentage de tir réel utilise les points, les tentatives de tir et les tentatives de lancer franc. L’indice d’efficacité est une somme simple des statistiques saisies ; ce n’est ni le Player Efficiency Rating (PER) de la NBA ni une mesure ajustée au rythme.
Exemple chiffré
calculé avec les valeurs par défaut ci-dessous
Points 24 · Rebonds 8 · Passes décisives 6 · Interceptions 2 · Blocs 1 · Ballons perdus 3 · Tirs en jeu tentés 18 · Tentatives de lancers francs 6 · Minutes jouées 32 min Pourcentage de tir réel 58,1 % · Efficacité (PTS+REB+AST+STL+BLK-TO) 38 · Points par minute 0,750
Méthode et hypothèses
E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m Le pourcentage de tir réel = points / [2 × (FGA + 0,44 × FTA)]. L’efficacité de la feuille de statistiques est la simple somme des valeurs affichées ; ce n’est ni le PER NBA ni une mesure ajustée au rythme. Le pourcentage de tir réel utilise les points, les tentatives de tir et les tentatives de lancer franc. L’indice d’efficacité est une somme simple des statistiques saisies ; ce n’est ni le Player Efficiency Rating (PER) de la NBA ni une mesure ajustée au rythme. Les sources expliquent les définitions et méthodes ; les autres valeurs prédéfinies doivent être vérifiées selon les hypothèses de cette page.
Sources
Les sources expliquent les définitions et méthodes ; les autres valeurs prédéfinies doivent être vérifiées selon les hypothèses de cette page.
Avertissement
Ces calculatrices donnent des résultats mathématiques généraux. Elles conviennent à l'étude, à la planification et à l'estimation : vérifiez tout résultat destiné à un travail noté, à une publication ou à un engagement financier.
Source de l’implémentation
Cette fiche décrit l’implémentation de cette page, sans validation indépendante. Les références externes étayent uniquement la formule ou définition indiquée ; les estimations et règles propres conservent leurs hypothèses.
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Formule et variables
E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m
- p
- Points
- F
- Tirs de champ tentés
- Q
- Lancers francs tentés
- T
- Balles perdues
- X
- Rebonds + passes + contres
- S
- Interceptions
- TS%
- Pourcentage de tir réel
- E
- Efficacité (PTS+REB+AST+STL+BLK-TO)
- m
- Minutes jouées
- PPM
- Points par minute
Le pourcentage de tir réel = points / [2 × (FGA + 0,44 × FTA)]. L’efficacité de la feuille de statistiques est la simple somme des valeurs affichées ; ce n’est ni le PER NBA ni une mesure ajustée au rythme.
Questions fréquentes
Comment le vrai pourcentage de tir est-il calculé ici ?
L'outil calcule 100 × points ÷ [2 × (tentatives de panier + 0,44 × tentatives de lancer franc)]. Pour 24 points, 18 tentatives de placement et 6 tentatives de lancer franc, cela représente environ 58,1 %. Le 0,44 est une approximation conventionnelle pour les possessions sur lancer franc. L'outil ne reçoit pas les objectifs de terrain réalisés, il ne peut donc pas calculer un pourcentage brut d'objectifs de terrain à des fins de comparaison.
Quelles entrées et limites utiliser pour Calculateur de statistiques de basket ?
Respectez les unités indiquées à côté des champs. Ce sont des limites du formulaire, pas des valeurs recommandées. Points: 0–200; Rebonds: 0–100; Passes décisives: 0–60; Interceptions: 0–30; Blocs: 0–30; Ballons perdus: 0–40; Tirs en jeu tentés: 0–100; Tentatives de lancers francs: 0–60; Minutes jouées: 0–60 min E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m Le pourcentage de tir réel = points / [2 × (FGA + 0,44 × FTA)]. L’efficacité de la feuille de statistiques est la simple somme des valeurs affichées ; ce n’est ni le PER NBA ni une mesure ajustée au rythme. Le pourcentage de tir réel utilise les points, les tentatives de tir et les tentatives de lancer franc. L’indice d’efficacité est une somme simple des statistiques saisies ; ce n’est ni le Player Efficiency Rating (PER) de la NBA ni une mesure ajustée au rythme. Les sources expliquent les définitions et méthodes ; les autres valeurs prédéfinies doivent être vérifiées selon les hypothèses de cette page.
Quel est un exemple de calcul complet pour Points = 24; Rebonds = 8 ?
Entrées: Points = 24; Rebonds = 8; Passes décisives = 6; Interceptions = 2; Blocs = 1; Ballons perdus = 3; Tirs en jeu tentés = 18; Tentatives de lancers francs = 6; Minutes jouées = 32 min. Calcul: E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m. Résultats: Pourcentage de tir réel = 58,1 %; Efficacité (PTS+REB+AST+STL+BLK-TO) = 38; Points par minute = 0,750.