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Basketball-Statistik-Rechner

Berechnen Sie True Shooting Percentage, eine einfache Box-Score-Effizienzsumme und Punkte pro Minute.

Formeln und Quellen aktualisiert · Datenquellen · 1Algorithmus, Konstanten und Standardwerte ansehen (JSON)

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Wahre Wurfquote % 58,1%
Ergebnisse

Über diesen Rechner

Die True Shooting Percentage verwendet Punkte sowie Feldwurf- und Freiwurfversuche. Die Effizienz ist eine einfache Summe der eingegebenen Box-Score-Werte; sie ist weder die NBA-Kennzahl Player Efficiency Rating (PER) noch eine pace-bereinigte Statistik.

Rechenbeispiel

berechnet mit den unten stehenden Standardwerten

Punkte 24 · Rebounds 8 · Vorlagen 6 · Steals 2 · Blöcke 1 · Ballverluste 3 · Feldkorbversuche 18 · Freiwurfversuche 6 · Gespielte Minuten 32 min Wahre Wurfquote % 58,1 % · Effizienz (PTS+REB+AST+STL+BLK-TO) 38 · Punkte pro Minute 0,750

Methode und Annahmen

E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m True-Shooting-Prozent = Punkte / [2 × (FGA + 0,44 × FTA)]. Die Boxscore-Effizienz ist die einfache Summe der auf dieser Seite aufgeführten Werte; sie ist weder NBA-PER noch tempoangepasst. Die True Shooting Percentage verwendet Punkte sowie Feldwurf- und Freiwurfversuche. Die Effizienz ist eine einfache Summe der eingegebenen Box-Score-Werte; sie ist weder die NBA-Kennzahl Player Efficiency Rating (PER) noch eine pace-bereinigte Statistik. Die Quellen erläutern Definitionen und Methoden; zusätzliche Vorgaben müssen mit den Annahmen dieser Seite abgeglichen werden.

Datenquellen

Die Quellen erläutern Definitionen und Methoden; zusätzliche Vorgaben müssen mit den Annahmen dieser Seite abgeglichen werden.

Haftungsausschluss

Diese Rechner liefern allgemeine mathematische Ergebnisse. Sie eignen sich für Studium, Planung und Schätzung — prüfen Sie alles nach, was in eine benotete Arbeit, eine Veröffentlichung oder eine finanzielle Verpflichtung einfließt.

Gepflegt von: CalcDelta Formeln und Quellen aktualisiert ·

Implementierungsquelle

Dieser Datensatz beschreibt die Implementierung dieser Seite, keine unabhängige Validierung. Externe Quellen stützen nur die angegebene Formel oder Definition; Schätzungen und eigene Regeln behalten ihre Annahmen.

Algorithmus, Konstanten und Standardwerte ansehen (JSON)

Formel und Variablen

E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m

p
Punkte
F
Feldwurf-Versuche
Q
Freiwurf-Versuche
T
Ballverluste
X
Rebounds + Assists + Blocks
S
Steals
TS%
Effektive Trefferquote
E
Effizienz (PTS+REB+AST+STL+BLK-TO)
m
Gespielte Minuten
PPM
Punkte pro Minute

True-Shooting-Prozent = Punkte / [2 × (FGA + 0,44 × FTA)]. Die Boxscore-Effizienz ist die einfache Summe der auf dieser Seite aufgeführten Werte; sie ist weder NBA-PER noch tempoangepasst.

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Häufige Fragen

Wie wird hier die tatsächliche Schussquote berechnet?

Das Tool berechnet 100 × Punkte ÷ [2 × (Feldtorversuche + 0,44 × Freiwurfversuche)]. Bei 24 Punkten, 18 Feldtorversuchen und 6 Freiwurfversuchen sind das etwa 58,1 %. Der Wert 0,44 ist ein herkömmlicher Näherungswert für Freiwurfbesitz. Das Tool empfängt keine erzielten Field Goals und kann daher zum Vergleich keinen rohen Field Goal-Prozentsatz berechnen.

Welche Eingaben und Grenzen gelten für Basketball-Statistik-Rechner?

Verwenden Sie die Einheiten neben den Feldern. Dies sind Formulargrenzen, keine empfohlenen Einstellungen. Punkte: 0–200; Rebounds: 0–100; Vorlagen: 0–60; Steals: 0–30; Blöcke: 0–30; Ballverluste: 0–40; Feldkorbversuche: 0–100; Freiwurfversuche: 0–60; Gespielte Minuten: 0–60 min E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m True-Shooting-Prozent = Punkte / [2 × (FGA + 0,44 × FTA)]. Die Boxscore-Effizienz ist die einfache Summe der auf dieser Seite aufgeführten Werte; sie ist weder NBA-PER noch tempoangepasst. Die True Shooting Percentage verwendet Punkte sowie Feldwurf- und Freiwurfversuche. Die Effizienz ist eine einfache Summe der eingegebenen Box-Score-Werte; sie ist weder die NBA-Kennzahl Player Efficiency Rating (PER) noch eine pace-bereinigte Statistik. Die Quellen erläutern Definitionen und Methoden; zusätzliche Vorgaben müssen mit den Annahmen dieser Seite abgeglichen werden.

Wie sieht ein vollständiges Rechenbeispiel für Punkte = 24; Rebounds = 8 aus?

Eingaben: Punkte = 24; Rebounds = 8; Vorlagen = 6; Steals = 2; Blöcke = 1; Ballverluste = 3; Feldkorbversuche = 18; Freiwurfversuche = 6; Gespielte Minuten = 32 min. Berechnung: E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m. Ergebnisse: Wahre Wurfquote % = 58,1 %; Effizienz (PTS+REB+AST+STL+BLK-TO) = 38; Punkte pro Minute = 0,750.