Basketball-Statistik-Rechner
Berechnen Sie True Shooting Percentage, eine einfache Box-Score-Effizienzsumme und Punkte pro Minute.
Formeln und Quellen aktualisiert · Datenquellen · 1Algorithmus, Konstanten und Standardwerte ansehen (JSON)
Über diesen Rechner
Die True Shooting Percentage verwendet Punkte sowie Feldwurf- und Freiwurfversuche. Die Effizienz ist eine einfache Summe der eingegebenen Box-Score-Werte; sie ist weder die NBA-Kennzahl Player Efficiency Rating (PER) noch eine pace-bereinigte Statistik.
Rechenbeispiel
berechnet mit den unten stehenden Standardwerten
Punkte 24 · Rebounds 8 · Vorlagen 6 · Steals 2 · Blöcke 1 · Ballverluste 3 · Feldkorbversuche 18 · Freiwurfversuche 6 · Gespielte Minuten 32 min Wahre Wurfquote % 58,1 % · Effizienz (PTS+REB+AST+STL+BLK-TO) 38 · Punkte pro Minute 0,750
Methode und Annahmen
E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m True-Shooting-Prozent = Punkte / [2 × (FGA + 0,44 × FTA)]. Die Boxscore-Effizienz ist die einfache Summe der auf dieser Seite aufgeführten Werte; sie ist weder NBA-PER noch tempoangepasst. Die True Shooting Percentage verwendet Punkte sowie Feldwurf- und Freiwurfversuche. Die Effizienz ist eine einfache Summe der eingegebenen Box-Score-Werte; sie ist weder die NBA-Kennzahl Player Efficiency Rating (PER) noch eine pace-bereinigte Statistik. Die Quellen erläutern Definitionen und Methoden; zusätzliche Vorgaben müssen mit den Annahmen dieser Seite abgeglichen werden.
Datenquellen
Die Quellen erläutern Definitionen und Methoden; zusätzliche Vorgaben müssen mit den Annahmen dieser Seite abgeglichen werden.
Haftungsausschluss
Diese Rechner liefern allgemeine mathematische Ergebnisse. Sie eignen sich für Studium, Planung und Schätzung — prüfen Sie alles nach, was in eine benotete Arbeit, eine Veröffentlichung oder eine finanzielle Verpflichtung einfließt.
Implementierungsquelle
Dieser Datensatz beschreibt die Implementierung dieser Seite, keine unabhängige Validierung. Externe Quellen stützen nur die angegebene Formel oder Definition; Schätzungen und eigene Regeln behalten ihre Annahmen.
Formel und Variablen
E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m
- p
- Punkte
- F
- Feldwurf-Versuche
- Q
- Freiwurf-Versuche
- T
- Ballverluste
- X
- Rebounds + Assists + Blocks
- S
- Steals
- TS%
- Effektive Trefferquote
- E
- Effizienz (PTS+REB+AST+STL+BLK-TO)
- m
- Gespielte Minuten
- PPM
- Punkte pro Minute
True-Shooting-Prozent = Punkte / [2 × (FGA + 0,44 × FTA)]. Die Boxscore-Effizienz ist die einfache Summe der auf dieser Seite aufgeführten Werte; sie ist weder NBA-PER noch tempoangepasst.
Häufige Fragen
Wie wird hier die tatsächliche Schussquote berechnet?
Das Tool berechnet 100 × Punkte ÷ [2 × (Feldtorversuche + 0,44 × Freiwurfversuche)]. Bei 24 Punkten, 18 Feldtorversuchen und 6 Freiwurfversuchen sind das etwa 58,1 %. Der Wert 0,44 ist ein herkömmlicher Näherungswert für Freiwurfbesitz. Das Tool empfängt keine erzielten Field Goals und kann daher zum Vergleich keinen rohen Field Goal-Prozentsatz berechnen.
Welche Eingaben und Grenzen gelten für Basketball-Statistik-Rechner?
Verwenden Sie die Einheiten neben den Feldern. Dies sind Formulargrenzen, keine empfohlenen Einstellungen. Punkte: 0–200; Rebounds: 0–100; Vorlagen: 0–60; Steals: 0–30; Blöcke: 0–30; Ballverluste: 0–40; Feldkorbversuche: 0–100; Freiwurfversuche: 0–60; Gespielte Minuten: 0–60 min E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m True-Shooting-Prozent = Punkte / [2 × (FGA + 0,44 × FTA)]. Die Boxscore-Effizienz ist die einfache Summe der auf dieser Seite aufgeführten Werte; sie ist weder NBA-PER noch tempoangepasst. Die True Shooting Percentage verwendet Punkte sowie Feldwurf- und Freiwurfversuche. Die Effizienz ist eine einfache Summe der eingegebenen Box-Score-Werte; sie ist weder die NBA-Kennzahl Player Efficiency Rating (PER) noch eine pace-bereinigte Statistik. Die Quellen erläutern Definitionen und Methoden; zusätzliche Vorgaben müssen mit den Annahmen dieser Seite abgeglichen werden.
Wie sieht ein vollständiges Rechenbeispiel für Punkte = 24; Rebounds = 8 aus?
Eingaben: Punkte = 24; Rebounds = 8; Vorlagen = 6; Steals = 2; Blöcke = 1; Ballverluste = 3; Feldkorbversuche = 18; Freiwurfversuche = 6; Gespielte Minuten = 32 min. Berechnung: E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m. Ergebnisse: Wahre Wurfquote % = 58,1 %; Effizienz (PTS+REB+AST+STL+BLK-TO) = 38; Punkte pro Minute = 0,750.