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Calculadora de estadísticas de baloncesto

Calcula el porcentaje de tiro verdadero, una suma sencilla de estadísticas de caja y puntos por minuto.

Fórmulas y fuentes actualizadas · Fuentes de datos · 1Ver algoritmo, constantes y entradas predeterminadas (JSON)

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Porcentaje de tiro real 58,1%
Resultados

Acerca de esta calculadora

El porcentaje de tiro verdadero usa puntos, intentos de tiro de campo e intentos de tiro libre. La eficiencia es una suma sencilla de las estadísticas introducidas; no es el Player Efficiency Rating (PER) de la NBA ni ajusta por ritmo.

Ejemplo resuelto

calculado con los valores predeterminados de abajo

Puntos 24 · Rebotes 8 · Asistencias 6 · Robos 2 · Bloques 1 · Pérdidas 3 · Intentos de gol de campo 18 · Intentos de tiro libre 6 · Minutos jugados 32 min Porcentaje de tiro real 58,1 % · Eficiencia (PTS+REB+AST+STL+BLK-TO) 38 · Puntos por minuto 0,750

Método y supuestos

E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m El porcentaje de tiro verdadero = puntos / [2 × (FGA + 0,44 × FTA)]. La eficiencia del box score es la suma simple de los valores mostrados; no es PER de la NBA ni se ajusta al ritmo. El porcentaje de tiro verdadero usa puntos, intentos de tiro de campo e intentos de tiro libre. La eficiencia es una suma sencilla de las estadísticas introducidas; no es el Player Efficiency Rating (PER) de la NBA ni ajusta por ritmo. Las fuentes explican definiciones y métodos; los valores adicionales deben contrastarse con los supuestos de esta página.

Fuentes de datos

Las fuentes explican definiciones y métodos; los valores adicionales deben contrastarse con los supuestos de esta página.

Aviso legal

Estas calculadoras ofrecen resultados matemáticos generales. Sirven para estudio, planificación y estimación: verifique todo lo que alimente una entrega calificada, un dato publicado o un compromiso financiero.

Mantenido por: CalcDelta Fórmulas y fuentes actualizadas ·

Fuente de implementación

Este registro describe la implementación de esta página, sin validación independiente. Las referencias externas solo respaldan la fórmula o definición indicada; las estimaciones y reglas propias conservan sus supuestos.

Ver algoritmo, constantes y entradas predeterminadas (JSON)

Fórmula y variables

E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m

p
Puntos
F
Tiros de campo intentados
Q
Tiros libres intentados
T
Pérdidas
X
Rebotes + asistencias + tapones
S
Robos
TS%
Porcentaje real de tiro
E
Eficiencia (PTS+REB+AST+STL+BLK-TO)
m
Minutos jugados
PPM
Puntos por minuto

El porcentaje de tiro verdadero = puntos / [2 × (FGA + 0,44 × FTA)]. La eficiencia del box score es la suma simple de los valores mostrados; no es PER de la NBA ni se ajusta al ritmo.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula aquí el porcentaje de tiro real?

La herramienta calcula 100 × puntos ÷ [2 × (intentos de tiros de campo + 0,44 × intentos de tiros libres)]. Para 24 puntos, 18 tiros de campo y 6 tiros libres, eso es aproximadamente el 58,1%. El 0,44 es una aproximación convencional para posesiones de tiros libres. La herramienta no recibe los tiros de campo realizados, por lo que no puede calcular un porcentaje bruto de tiros de campo para comparar.

¿Qué datos y límites se aplican a Calculadora de estadísticas de baloncesto?

Usa las unidades indicadas junto a cada campo. Son límites del formulario, no valores recomendados. Puntos: 0–200; Rebotes: 0–100; Asistencias: 0–60; Robos: 0–30; Bloques: 0–30; Pérdidas: 0–40; Intentos de gol de campo: 0–100; Intentos de tiro libre: 0–60; Minutos jugados: 0–60 min E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m El porcentaje de tiro verdadero = puntos / [2 × (FGA + 0,44 × FTA)]. La eficiencia del box score es la suma simple de los valores mostrados; no es PER de la NBA ni se ajusta al ritmo. El porcentaje de tiro verdadero usa puntos, intentos de tiro de campo e intentos de tiro libre. La eficiencia es una suma sencilla de las estadísticas introducidas; no es el Player Efficiency Rating (PER) de la NBA ni ajusta por ritmo. Las fuentes explican definiciones y métodos; los valores adicionales deben contrastarse con los supuestos de esta página.

¿Cuál es un ejemplo completo de cálculo para Puntos = 24; Rebotes = 8?

Datos: Puntos = 24; Rebotes = 8; Asistencias = 6; Robos = 2; Bloques = 1; Pérdidas = 3; Intentos de gol de campo = 18; Intentos de tiro libre = 6; Minutos jugados = 32 min. Cálculo: E = p + X + S − T; TS% = p ÷ (2(F + 0.44Q)) × 100; PPM = p ÷ m. Resultados: Porcentaje de tiro real = 58,1 %; Eficiencia (PTS+REB+AST+STL+BLK-TO) = 38; Puntos por minuto = 0,750.