この計算機について
カンマ区切りのリストで各位置に1つずつ得点とプレイヤー名を入力します。高得点・低得点のどちらが勝つかを選び、首位が同点なら全員を勝者として表示します。
計算例
下記の既定値を用いた計算結果
スコア(カンマ区切り) 42, 37, 51, 29 · プレイヤー名(任意・同じ順序) Alex, Sam, Riley, Jordan · 勝つスコア 最高スコア 勝者 Riley · 勝利スコア 51.00 · ランキング 1. Riley(51); 2. Alex(42); 3. Sam(37); 4. Jordan(29) · 平均スコア 39.75 · 総合スコア 159.00 · 最高と最低の差 22.00 · プレイヤー数 4
免責事項
本計算ツールは情報提供と娯楽を目的とした一般的な概算です。プラットフォームのアルゴリズム、指標、定義は予告なく変更されます。ここに示す結果はいずれも、言及したプラットフォームの公式な数値ではありません。
実装の出典
この記録は本ページの実装を示し、独立した検証を意味しません。外部資料は明示された式や定義のみを裏付けます。推定や独自ルールにはそれぞれの前提があります。
式と変数
winner = argmax s_i (↑) | argmin s_i (↓); avg = (Σ s_i)/n; spread = max s_i − min s_i
- s_i
- プレイヤーiの得点
- n
- 得点のあるプレイヤー数
- avg
- 平均点
- spread
- 最高値と最低値の差
- ↑/↓
- ↑は高得点勝ち、↓は低得点勝ち
- winner
- 勝者
得点とプレイヤー名はカンマ区切り。順位はソートで決定(高得点勝ちまたは低得点勝ち)。合計 = Σ s_i。
よくある質問
同点や名前の未入力はどう扱いますか?
カンマ区切りの得点とプレイヤー名は同じ数だけ入力します。高得点か低得点のどちらが勝つか選びます。首位が同点なら全員を並べて表示し、名前が空欄の場合は「Player 1」などの仮名を使います。