脱出ゲームのタイム計算機 — 所要時間とヒントの代償
チームが脱出するまでにかかる時間と、ヒントのペナルティによる損失を推定します。
最終更新 · アルゴリズム・定数・初期入力を確認(JSON)
この計算機について
謎の数、チームでの1問あたり時間、ヒント数、制限時間によるシナリオ推定です。モデルは2人を超える参加者1人につき基本時間を5%短縮しますが、実測効果や予測ではなく仮定です。ヒントの加算時間は別に入力します。
計算例
下記の既定値を用いた計算結果
パズルの数 6 · チームのパズル1問あたりの所要時間 8 分 · チームのプレイヤー数 4 · 使用したヒント 2 · ヒント1回あたりの加算時間 3 分 · 部屋の制限時間 60 分 ペナルティ発生前の時間 43.6 分 · ヒントのペナルティ 6.0 分 · 合計時間 49.6 分 · 残り時間 10.4 分 · プレイヤーあたりの基本時間(モデル平均) 10.9 分 · 結果 余裕で脱出
免責事項
本計算ツールは情報提供と娯楽を目的とした一般的な概算です。プラットフォームのアルゴリズム、指標、定義は予告なく変更されます。ここに示す結果はいずれも、言及したプラットフォームの公式な数値ではありません。
実装の出典
この記録は本ページの実装を示し、独立した検証を意味しません。外部資料は明示された式や定義のみを裏付けます。推定や独自ルールにはそれぞれの前提があります。
式と変数
t = N_p × m ÷ (1 + 0.05 × max(0, n − 2)) + n_h × p
- N_p
- パズル数
- m
- パズル1つあたりの分数
- n
- プレイヤー人数
- n_h
- 使用ヒント数
- p
- ヒント1回あたりのペナルティ(分)
- t
- 合計時間(分)
2人を超える参加者1人につき5%短縮する設定とヒント加算はシナリオ上の仮定で、脱出ゲームの実測標準ではありません。プレイヤーあたりの値は基本時間を人数で割った平均で、ヒント加算を含みません。
よくある質問
実際のチームの所要時間を予測できますか?
いいえ。シナリオモデルです。入力した基本時間を2人を超える参加者1人につき5%短縮し、入力したペナルティ時間を加算します。係数は仮定であり、実測された脱出ゲームの標準ではありません。計画の参考として使ってください。