Diversão

Marcador de pontos para jogos de tabuleiro

Informe os pontos de cada jogador e veja o vencedor, o ranking e a média de uma só vez.

Última atualização · Ver algoritmo, constantes e entradas padrão (JSON)

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Vencedor Riley
Resultados

Sobre esta calculadora

Informe uma pontuação e um nome de jogador para cada posição nas listas separadas por vírgulas. Escolha se vence a pontuação maior ou menor; todos os líderes empatados aparecem como vencedores.

Exemplo resolvido

calculado com os valores padrão abaixo

Pontuações, separadas por vírgulas 42, 37, 51, 29 · Nomes dos jogadores (opcional, na mesma ordem) Alex, Sam, Riley, Jordan · Qual pontuação vence Maior pontuação Vencedor Riley · Pontuação vencedora 51,00 · Classificação 1. Riley (51); 2. Alex (42); 3. Sam (37); 4. Jordan (29) · Nota média 39,75 · Pontuação total 159,00 · Diferença entre o melhor e o pior 22,00 · Jogadores 4

Isenção de responsabilidade

Estas calculadoras fornecem estimativas gerais para informação e entretenimento. Os algoritmos, métricas e definições das plataformas mudam sem aviso, e nenhum destes resultados é um dado oficial das plataformas mencionadas.

Mantido por: CalcDelta

Fonte da implementação

Este registro descreve a implementação desta página, sem validação independente. As referências externas sustentam apenas a fórmula ou definição indicada; estimativas e regras próprias mantêm suas premissas.

Ver algoritmo, constantes e entradas padrão (JSON)

Fórmula e variáveis

winner = argmax s_i (↑) | argmin s_i (↓); avg = (Σ s_i)/n; spread = max s_i − min s_i

s_i
Pontuação do jogador i
n
Jogadores com pontuação
avg
Pontuação média
spread
Diferença entre maior e menor
↑/↓
↑ vence a pontuação mais alta; ↓ vence a mais baixa
winner
Jogador vencedor

Pontuações e nomes são listas separadas por vírgulas; o ranking é obtido por ordenação (maior ou menor vence); total = Σ s_i.

Incorporar esta calculadora

Copie o iframe para colocar esta calculadora no seu site. Sem conta. O código acompanha os valores atuais.

Perguntas frequentes

Como o marcador lida com empates e nomes ausentes?

As listas de pontuações e nomes devem ter o mesmo número de itens separados por vírgulas. Escolha se vence a maior ou menor pontuação. Todos os líderes empatados são exibidos juntos; nomes vazios são substituídos por “Player 1”, “Player 2” e assim por diante.