Diversión

Registro de puntuaciones para juegos de mesa

Introduce las puntuaciones de todos y obtén ganador, clasificación y media de una vez.

Última actualización · Ver algoritmo, constantes y entradas predeterminadas (JSON)

Introduce tus valores

Ganador Riley
Resultados

Acerca de esta calculadora

Introduce una puntuación y un nombre por cada posición en las listas separadas por comas. Elige si gana la puntuación alta o baja; en caso de empate se muestran todos los primeros.

Ejemplo resuelto

calculado con los valores predeterminados de abajo

Puntuaciones, separadas por comas 42, 37, 51, 29 · Nombres de jugadores (opcional, en el mismo orden) Alex, Sam, Riley, Jordan · Qué puntuación gana Puntuación más alta Ganador Riley · Puntuación ganadora 51,00 · Clasificación 1. Riley (51); 2. Alex (42); 3. Sam (37); 4. Jordan (29) · Puntuación media 39,75 · Puntuación total 159,00 · Diferencia entre el mejor y el peor 22,00 · Jugadores 4

Aviso legal

Estas calculadoras ofrecen estimaciones generales con fines informativos y de entretenimiento. Los algoritmos, métricas y definiciones de las plataformas cambian sin aviso, y ninguno de estos resultados es una cifra oficial de las plataformas mencionadas.

Mantenido por: CalcDelta

Fuente de implementación

Este registro describe la implementación de esta página, sin validación independiente. Las referencias externas solo respaldan la fórmula o definición indicada; las estimaciones y reglas propias conservan sus supuestos.

Ver algoritmo, constantes y entradas predeterminadas (JSON)

Fórmula y variables

winner = argmax s_i (↑) | argmin s_i (↓); avg = (Σ s_i)/n; spread = max s_i − min s_i

s_i
Puntuación del jugador i
n
Jugadores con puntuación
avg
Puntuación media
spread
Diferencia entre mayor y menor
↑/↓
↑ gana la puntuación más alta; ↓ gana la más baja
winner
Jugador ganador

Las puntuaciones y los nombres son listas separadas por comas; la clasificación se obtiene ordenando (gana el mayor o el menor); total = Σ s_i.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo gestiona los empates y los nombres que faltan?

Las puntuaciones y los nombres deben tener el mismo número de elementos separados por comas. Elige si gana la puntuación alta o baja. Todos los líderes empatados aparecen juntos; los nombres vacíos se sustituyen por «Player 1», «Player 2», etc.