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Calculateur d’eDPI — Sensibilité souris et cm par tour de 360°

Convertissez les DPI de votre souris et la sensibilité en jeu en eDPI et en distance pour un 360° complet.

Formules et sources mises à jour · Sources · 1Voir l’algorithme, les constantes et les valeurs par défaut (JSON)

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eDPI 800
Résultats

À propos de ce calculateur

L’eDPI multiplie les DPI de la souris par la sensibilité en jeu, ce qui permet de comparer les réglages entre configurations, mais il ne vaut que dans un seul jeu car chaque titre utilise une constante de rotation différente. Les centimètres par 360° sont la seule valeur transposable d’un jeu à l’autre.

Exemple chiffré

calculé avec les valeurs par défaut ci-dessous

DPI de la souris 800 · Sensibilité en jeu 1 · Constante de lacet du jeu CS2 / CS:GO / Apex · Votre valeur cm par 360 préférée 40 cm eDPI 800 · cm par tour de 360 degrés 51,95 cm · Pouces par tour de 360 degrés 20,45 in · Déplacement de la souris pour un 180 25,98 cm · Sensibilité pour atteindre votre cm/360 préféré 1,299

Méthode et hypothèses

cm360 = 360 × 2.54 ÷ (DPI × S × Y) eDPI = DPI × S ; inverse : S = 360 × 2,54 ÷ (cm360 × Y × DPI). 2,54 convertit les pouces en cm. L’eDPI multiplie les DPI de la souris par la sensibilité en jeu, ce qui permet de comparer les réglages entre configurations, mais il ne vaut que dans un seul jeu car chaque titre utilise une constante de rotation différente. Les centimètres par 360° sont la seule valeur transposable d’un jeu à l’autre. Les sources expliquent les définitions et méthodes ; les autres valeurs prédéfinies doivent être vérifiées selon les hypothèses de cette page.

Sources

Les sources expliquent les définitions et méthodes ; les autres valeurs prédéfinies doivent être vérifiées selon les hypothèses de cette page.

Avertissement

Ces calculatrices fournissent des estimations à titre informatif et ludique. Les algorithmes, métriques et définitions des plateformes changent sans préavis, et aucun de ces résultats ne constitue une donnée officielle des plateformes citées.

Maintenu par: CalcDelta Formules et sources mises à jour ·

Source de l’implémentation

Cette fiche décrit l’implémentation de cette page, sans validation indépendante. Les références externes étayent uniquement la formule ou définition indiquée ; les estimations et règles propres conservent leurs hypothèses.

Voir l’algorithme, les constantes et les valeurs par défaut (JSON)

Formule et variables

cm360 = 360 × 2.54 ÷ (DPI × S × Y)

DPI
DPI de la souris
S
Sensibilité en jeu
Y
Facteur de lacet du jeu
cm360
Distance souris pour 360° (cm)

eDPI = DPI × S ; inverse : S = 360 × 2,54 ÷ (cm360 × Y × DPI). 2,54 convertit les pouces en cm.

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Questions fréquentes

Pourquoi l'eDPI change-t-il quand je passe d'un jeu à l'autre ?

L'eDPI n'est que le DPI de la souris multiplié par la sensibilité en jeu : il paraît transférable, mais chaque jeu applique une constante de lacet différente, ici choisie parmi 0,022, 0,07, 0,0066 ou 0,00555. Cette constante convertit la sensibilité en distance de rotation réelle, donc deux réglages affichant le même eDPI peuvent faire tourner la vue à des vitesses très différentes. Seuls les cm par tour de 360 degrés se transfèrent proprement entre les jeux.

Quelles entrées et limites utiliser pour Calculateur d’eDPI — Sensibilité souris et cm par tour de 360° ?

Respectez les unités indiquées à côté des champs. Ce sont des limites du formulaire, pas des valeurs recommandées. DPI de la souris: 50–32 000; Sensibilité en jeu: 0,01–100; Votre valeur cm par 360 préférée: 5–200 cm cm360 = 360 × 2.54 ÷ (DPI × S × Y) eDPI = DPI × S ; inverse : S = 360 × 2,54 ÷ (cm360 × Y × DPI). 2,54 convertit les pouces en cm. L’eDPI multiplie les DPI de la souris par la sensibilité en jeu, ce qui permet de comparer les réglages entre configurations, mais il ne vaut que dans un seul jeu car chaque titre utilise une constante de rotation différente. Les centimètres par 360° sont la seule valeur transposable d’un jeu à l’autre. Les sources expliquent les définitions et méthodes ; les autres valeurs prédéfinies doivent être vérifiées selon les hypothèses de cette page.

Quel est un exemple de calcul complet pour DPI de la souris = 800; Sensibilité en jeu = 1 ?

Entrées: DPI de la souris = 800; Sensibilité en jeu = 1; Constante de lacet du jeu = CS2 / CS:GO / Apex; Votre valeur cm par 360 préférée = 40 cm. Calcul: cm360 = 360 × 2.54 ÷ (DPI × S × Y). Résultats: eDPI = 800; cm par tour de 360 degrés = 51,95 cm; Pouces par tour de 360 degrés = 20,45 in; Déplacement de la souris pour un 180 = 25,98 cm; Sensibilité pour atteindre votre cm/360 préféré = 1,299.