Calculadora de K/D — Proporção de Abates e Mortes
Calcule sua proporção de abates por morte e o KDA ao longo de um conjunto de partidas.
Fórmulas e fontes atualizadas · Fontes de dados · 1Ver algoritmo, constantes e entradas padrão (JSON)
Sobre esta calculadora
K/D divide eliminações por mortes; KDA soma assistências às eliminações. Os jogos contam assistências de formas diferentes, então compare apenas dentro do mesmo jogo e das mesmas definições. Com zero mortes, ambas as razões são indefinidas.
Exemplo resolvido
calculado com os valores padrão abaixo
Total de abates 250 · Total de mortes 180 · Total de assistências 90 · Partidas jogadas 50 Razão K/D 1,39 · Razão KDA 1,89 · Abates por partida 5,00 · Mortes por partida 3,60 · Assistências por partida 1,80
Método e pressupostos
K/D = K ÷ D; KDA = (K + A) ÷ D K/D = eliminações ÷ mortes; KDA = (eliminações + assistências) ÷ mortes. Ambos não são definidos com 0 mortes. K/D divide eliminações por mortes; KDA soma assistências às eliminações. Os jogos contam assistências de formas diferentes, então compare apenas dentro do mesmo jogo e das mesmas definições. Com zero mortes, ambas as razões são indefinidas. As fontes explicam definições e métodos; os valores adicionais devem ser conferidos com as hipóteses desta página.
Fontes de dados
As fontes explicam definições e métodos; os valores adicionais devem ser conferidos com as hipóteses desta página.
Isenção de responsabilidade
Estas calculadoras fornecem estimativas gerais para informação e entretenimento. Os algoritmos, métricas e definições das plataformas mudam sem aviso, e nenhum destes resultados é um dado oficial das plataformas mencionadas.
Fonte da implementação
Este registro descreve a implementação desta página, sem validação independente. As referências externas sustentam apenas a fórmula ou definição indicada; estimativas e regras próprias mantêm suas premissas.
Fórmula e variáveis
K/D = K ÷ D; KDA = (K + A) ÷ D
- K/D
- Razón abates/mortes
- K
- Abates
- D
- Mortes
- A
- Assistências
- KDA
- Razão KDA
K/D = eliminações ÷ mortes; KDA = (eliminações + assistências) ÷ mortes. Ambos não são definidos com 0 mortes.
Perguntas frequentes
Por que assistências alteram o KDA, mas não o K/D?
K/D divide eliminações por mortes. KDA divide (eliminações + assistências) por mortes; por isso, assistências só afetam o KDA. Os jogos contam assistências de formas diferentes; compare estatísticas com as mesmas regras.
O que acontece quando não há mortes?
Ambas as razões dividem pelo número de mortes e ficam indefinidas quando ele é zero. A calculadora não substitui o denominador por outro valor.
Quais entradas e limites se aplicam a Calculadora de K/D — Proporção de Abates e Mortes?
Use as unidades indicadas junto aos campos. São limites do formulário, não valores recomendados. Total de abates: 0–1.000.000; Total de mortes: 0–1.000.000; Total de assistências: 0–1.000.000; Partidas jogadas: 1–100.000 K/D = K ÷ D; KDA = (K + A) ÷ D K/D = eliminações ÷ mortes; KDA = (eliminações + assistências) ÷ mortes. Ambos não são definidos com 0 mortes. K/D divide eliminações por mortes; KDA soma assistências às eliminações. Os jogos contam assistências de formas diferentes, então compare apenas dentro do mesmo jogo e das mesmas definições. Com zero mortes, ambas as razões são indefinidas. As fontes explicam definições e métodos; os valores adicionais devem ser conferidos com as hipóteses desta página.
Qual é um exemplo completo de cálculo para Total de abates = 250; Total de mortes = 180?
Entradas: Total de abates = 250; Total de mortes = 180; Total de assistências = 90; Partidas jogadas = 50. Cálculo: K/D = K ÷ D; KDA = (K + A) ÷ D. Resultados: Razão K/D = 1,39; Razão KDA = 1,89; Abates por partida = 5,00; Mortes por partida = 3,60; Assistências por partida = 1,80.