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Minecraft 円生成器 — ブロック配置

Minecraft で円やドームを作るための対称的なブロック配置を生成します。

計算式と出典の更新 · 出典 · 1アルゴリズム・定数・初期入力を確認(JSON)

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この計算機について

平らな円形ブロック層のグリッドパターンを作成します。ドームや積み上げた立体形状は生成しません。

計算例

下記の既定値を用いた計算結果

ブロック数での直径(奇数が最適) 15 · スタイル 中抜き輪郭 ブロックパターン .....#####..... ...###...###... ..##.......##.. .##.........##. .#...........#. ##...........## #.............# #.............# #.............# ##...........## .#...........#. .##.........##. ..##.......##.. ...###...###... .....#####..... · ブロック単位の幅 15 · ブロック数での高さ 15 · 1層に必要なブロック数 56

算出方法と前提

on(x, y): r − 0.9 ≤ √((x − r)² + (y − r)²) ≤ r + 0.5 平面の対称なピクセル円パターンを1層分だけ生成します。ドームや垂直方向の層は計算しません。 平らな円形ブロック層のグリッドパターンを作成します。ドームや積み上げた立体形状は生成しません。 参考資料は定義や方法を説明します。追加の既定値については、このページの仮定を確認してください。

出典

参考資料は定義や方法を説明します。追加の既定値については、このページの仮定を確認してください。

免責事項

本計算ツールは情報提供と娯楽を目的とした一般的な概算です。プラットフォームのアルゴリズム、指標、定義は予告なく変更されます。ここに示す結果はいずれも、言及したプラットフォームの公式な数値ではありません。

運営・保守: CalcDelta 計算式と出典の更新 ·

実装の出典

この記録は本ページの実装を示し、独立した検証を意味しません。外部資料は明示された式や定義のみを裏付けます。推定や独自ルールにはそれぞれの前提があります。

アルゴリズム・定数・初期入力を確認(JSON)

式と変数

on(x, y): r − 0.9 ≤ √((x − r)² + (y − r)²) ≤ r + 0.5

on
ブロックを配置
r
円の半径、(d−1) ÷ 2
d
奇数の直径
x,y
セル座標 0…d−1

平面の対称なピクセル円パターンを1層分だけ生成します。ドームや垂直方向の層は計算しません。

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よくある質問

球体やドームを作成できますか?

いいえ。中央揃えの平面ピクセル円パターンを作り、幅とブロック数を示します。垂直方向の層、ドーム、球体は計算しません。

Minecraft 円生成器 — ブロック配置の入力と範囲は?

各欄の単位に合わせて入力してください。表示範囲はフォームの制限であり、推奨値ではありません。 ブロック数での直径(奇数が最適): 3–41 on(x, y): r − 0.9 ≤ √((x − r)² + (y − r)²) ≤ r + 0.5 平面の対称なピクセル円パターンを1層分だけ生成します。ドームや垂直方向の層は計算しません。 平らな円形ブロック層のグリッドパターンを作成します。ドームや積み上げた立体形状は生成しません。 参考資料は定義や方法を説明します。追加の既定値については、このページの仮定を確認してください。

ブロック数での直径(奇数が最適) = 15; スタイル = 中抜き輪郭の計算例は?

入力: ブロック数での直径(奇数が最適) = 15; スタイル = 中抜き輪郭. 計算: on(x, y): r − 0.9 ≤ √((x − r)² + (y − r)²) ≤ r + 0.5. 結果: ブロックパターン = .....#####..... ...###...###... ..##.......##.. .##.........##. .#...........#. ##...........## #.............# #.............# #.............# ##...........## .#...........#. .##.........##. ..##.......##.. ...###...###... .....#####.....; ブロック単位の幅 = 15; ブロック数での高さ = 15; 1層に必要なブロック数 = 56.