Minecraft 円生成器 — ブロック配置
Minecraft で円やドームを作るための対称的なブロック配置を生成します。
計算式と出典の更新 · 出典 · 1アルゴリズム・定数・初期入力を確認(JSON)
この計算機について
平らな円形ブロック層のグリッドパターンを作成します。ドームや積み上げた立体形状は生成しません。
計算例
下記の既定値を用いた計算結果
ブロック数での直径(奇数が最適) 15 · スタイル 中抜き輪郭 ブロックパターン .....#####..... ...###...###... ..##.......##.. .##.........##. .#...........#. ##...........## #.............# #.............# #.............# ##...........## .#...........#. .##.........##. ..##.......##.. ...###...###... .....#####..... · ブロック単位の幅 15 · ブロック数での高さ 15 · 1層に必要なブロック数 56
算出方法と前提
on(x, y): r − 0.9 ≤ √((x − r)² + (y − r)²) ≤ r + 0.5 平面の対称なピクセル円パターンを1層分だけ生成します。ドームや垂直方向の層は計算しません。 平らな円形ブロック層のグリッドパターンを作成します。ドームや積み上げた立体形状は生成しません。 参考資料は定義や方法を説明します。追加の既定値については、このページの仮定を確認してください。
出典
参考資料は定義や方法を説明します。追加の既定値については、このページの仮定を確認してください。
免責事項
本計算ツールは情報提供と娯楽を目的とした一般的な概算です。プラットフォームのアルゴリズム、指標、定義は予告なく変更されます。ここに示す結果はいずれも、言及したプラットフォームの公式な数値ではありません。
実装の出典
この記録は本ページの実装を示し、独立した検証を意味しません。外部資料は明示された式や定義のみを裏付けます。推定や独自ルールにはそれぞれの前提があります。
式と変数
on(x, y): r − 0.9 ≤ √((x − r)² + (y − r)²) ≤ r + 0.5
- on
- ブロックを配置
- r
- 円の半径、(d−1) ÷ 2
- d
- 奇数の直径
- x,y
- セル座標 0…d−1
平面の対称なピクセル円パターンを1層分だけ生成します。ドームや垂直方向の層は計算しません。
よくある質問
球体やドームを作成できますか?
いいえ。中央揃えの平面ピクセル円パターンを作り、幅とブロック数を示します。垂直方向の層、ドーム、球体は計算しません。
Minecraft 円生成器 — ブロック配置の入力と範囲は?
各欄の単位に合わせて入力してください。表示範囲はフォームの制限であり、推奨値ではありません。 ブロック数での直径(奇数が最適): 3–41 on(x, y): r − 0.9 ≤ √((x − r)² + (y − r)²) ≤ r + 0.5 平面の対称なピクセル円パターンを1層分だけ生成します。ドームや垂直方向の層は計算しません。 平らな円形ブロック層のグリッドパターンを作成します。ドームや積み上げた立体形状は生成しません。 参考資料は定義や方法を説明します。追加の既定値については、このページの仮定を確認してください。
ブロック数での直径(奇数が最適) = 15; スタイル = 中抜き輪郭の計算例は?
入力: ブロック数での直径(奇数が最適) = 15; スタイル = 中抜き輪郭. 計算: on(x, y): r − 0.9 ≤ √((x − r)² + (y − r)²) ≤ r + 0.5. 結果: ブロックパターン = .....#####..... ...###...###... ..##.......##.. .##.........##. .#...........#. ##...........## #.............# #.............# #.............# ##...........## .#...........#. .##.........##. ..##.......##.. ...###...###... .....#####.....; ブロック単位の幅 = 15; ブロック数での高さ = 15; 1層に必要なブロック数 = 56.