Generador de círculos para Minecraft
Genera un patrón simétrico de bloques para un círculo o una cúpula en Minecraft.
Fórmulas y fuentes actualizadas · Fuentes de datos · 1Ver algoritmo, constantes y entradas predeterminadas (JSON)
Acerca de esta calculadora
Genera un patrón de cuadrícula para una capa circular plana de bloques. La herramienta no crea una cúpula ni una estructura 3D apilada.
Ejemplo resuelto
calculado con los valores predeterminados de abajo
Diámetro en bloques (los números impares se ven mejor) 15 · Estilo Contorno hueco Patrón de bloques .....#####..... ...###...###... ..##.......##.. .##.........##. .#...........#. ##...........## #.............# #.............# #.............# ##...........## .#...........#. .##.........##. ..##.......##.. ...###...###... .....#####..... · Ancho en bloques 15 · Altura en bloques 15 · Bloques necesarios para una capa 56
Método y supuestos
on(x, y): r − 0.9 ≤ √((x − r)² + (y − r)²) ≤ r + 0.5 Genera un único patrón plano y simétrico de disco pixelado; no calcula cúpulas ni capas verticales. Genera un patrón de cuadrícula para una capa circular plana de bloques. La herramienta no crea una cúpula ni una estructura 3D apilada. Las fuentes explican definiciones y métodos; los valores adicionales deben contrastarse con los supuestos de esta página.
Fuentes de datos
Las fuentes explican definiciones y métodos; los valores adicionales deben contrastarse con los supuestos de esta página.
Aviso legal
Estas calculadoras ofrecen estimaciones generales con fines informativos y de entretenimiento. Los algoritmos, métricas y definiciones de las plataformas cambian sin aviso, y ninguno de estos resultados es una cifra oficial de las plataformas mencionadas.
Fuente de implementación
Este registro describe la implementación de esta página, sin validación independiente. Las referencias externas solo respaldan la fórmula o definición indicada; las estimaciones y reglas propias conservan sus supuestos.
Fórmula y variables
on(x, y): r − 0.9 ≤ √((x − r)² + (y − r)²) ≤ r + 0.5
- on
- bloque colocado
- r
- radio del círculo, (d−1) ÷ 2
- d
- diámetro impar
- x,y
- coordenadas de celda 0…d−1
Genera un único patrón plano y simétrico de disco pixelado; no calcula cúpulas ni capas verticales.
Preguntas frecuentes
¿Genera una esfera o una cúpula?
No. Crea un patrón plano y centrado de disco pixelado e indica su ancho y cantidad de bloques. No calcula capas verticales, cúpulas ni esferas.
¿Qué datos y límites se aplican a Generador de círculos para Minecraft?
Usa las unidades indicadas junto a cada campo. Son límites del formulario, no valores recomendados. Diámetro en bloques (los números impares se ven mejor): 3–41 on(x, y): r − 0.9 ≤ √((x − r)² + (y − r)²) ≤ r + 0.5 Genera un único patrón plano y simétrico de disco pixelado; no calcula cúpulas ni capas verticales. Genera un patrón de cuadrícula para una capa circular plana de bloques. La herramienta no crea una cúpula ni una estructura 3D apilada. Las fuentes explican definiciones y métodos; los valores adicionales deben contrastarse con los supuestos de esta página.
¿Cuál es un ejemplo completo de cálculo para Diámetro en bloques (los números impares se ven mejor) = 15; Estilo = Contorno hueco?
Datos: Diámetro en bloques (los números impares se ven mejor) = 15; Estilo = Contorno hueco. Cálculo: on(x, y): r − 0.9 ≤ √((x − r)² + (y − r)²) ≤ r + 0.5. Resultados: Patrón de bloques = .....#####..... ...###...###... ..##.......##.. .##.........##. .#...........#. ##...........## #.............# #.............# #.............# ##...........## .#...........#. .##.........##. ..##.......##.. ...###...###... .....#####.....; Ancho en bloques = 15; Altura en bloques = 15; Bloques necesarios para una capa = 56.