Generador de verdad o reto
Saca una pregunta de verdad o un reto, con semilla para poder repetir el mismo resultado.
Última actualización · Ver algoritmo, constantes y entradas predeterminadas (JSON)
Acerca de esta calculadora
Elige un reto de fiesta moderado o atrevido, ya preparado y reproducible con una semilla. Cualquiera puede pasar; acuerden límites antes. Las pruebas son voluntarias y evitan mensajes privados, contactar a desconocidos o publicar en redes.
Ejemplo resuelto
calculado con los valores predeterminados de abajo
Elige un modo Verdad · Intensidad Leve · Semilla 33 Tu prompt ¿Qué hábito inofensivo te hace reír de ti? · Tipo Verdad · Intensidad suave
Aviso legal
Estas calculadoras ofrecen estimaciones generales con fines informativos y de entretenimiento. Los algoritmos, métricas y definiciones de las plataformas cambian sin aviso, y ninguno de estos resultados es una cifra oficial de las plataformas mencionadas.
Fuente de implementación
Este registro describe la implementación de esta página, sin validación independiente. Las referencias externas solo respaldan la fórmula o definición indicada; las estimaciones y reglas propias conservan sus supuestos.
Fórmula y variables
type = mode="random" → (u₁<0.5 ? Truth : Dare); i = ⌊u₂×5⌋ mod 5; prompt = pool[type,lvl][i]
- seed
- Semilla aleatoria
- mode
- Modo: truth / dare / random
- lvl
- Intensidad: leve o audaz
- u_k
- k-ésimo nº pseudoaleatorio en [0,1)
- i
- Índice del prompt elegido
- prompt
- Texto del prompt elegido
PRNG Mulberry32: a₀=⌊seed⌋, a_k=(a_{k−1}+0x6D2B79F5) mod 2³², y una mezcla de 32 bits da u_k∈[0,1). El modo aleatorio consume dos números (tipo y luego prompt); verdad/reto fijo consume uno. Cada grupo tiene 5 preguntas.
Preguntas frecuentes
¿Qué cambia al pasar la intensidad de suave a atrevida?
El generador no inventa prompts: los toma de listas fijas, suave y atrevida, y elige uno según el número de semilla, de modo que la misma semilla, el mismo modo y la misma intensidad devuelven siempre el mismo prompt. Cambiar la semilla por cualquier valor de hasta 1000000 altera la elección, mientras que pasar de suave a atrevida cambia a un conjunto distinto, más picante. El modo aleatorio mezcla ambas listas, así que la semilla sigue determinando cuál aparece.