Generador de equipos aleatorios — Con capitán por equipo
Reparte a los jugadores en equipos aleatorios y designa un capitán para cada uno.
Última actualización · Ver algoritmo, constantes y entradas predeterminadas (JSON)
Personas por equipo
Acerca de esta calculadora
Pega nombres, elige número de equipos o tamaño máximo y genera. Volver a mezclar conserva la lista. El resultado no cambia al editar. Los equipos difieren como máximo en una persona. Los resultados muestran el tamaño medio, máximo y mínimo de los grupos. La semilla permite reproducirlos; los nombres duplicados se pueden permitir de forma explícita.
Ejemplo resuelto
calculado con los valores predeterminados de abajo
Nombres — uno por línea o con comas Alex Sam Riley Jordan Casey Morgan · Agrupar por Número de equipos · Número de equipos 2 · Máximo de personas por equipo 3 · Capitanes Sin capitanes · Nombres repetidos Exigir nombres únicos · Semilla 5 Jugadores totales 6 · Equipos 1 (3): Riley, Sam, Jordan 2 (3): Morgan, Alex, Casey · Personas por equipo 3 / 3 · Jugadores por equipo 3,00 · Tamaño de equipo más grande 3 · Tamaño de equipo mínimo 3
Aviso legal
Estas calculadoras ofrecen estimaciones generales con fines informativos y de entretenimiento. Los algoritmos, métricas y definiciones de las plataformas cambian sin aviso, y ninguno de estos resultados es una cifra oficial de las plataformas mencionadas.
Fuente de implementación
Este registro describe la implementación de esta página, sin validación independiente. Las referencias externas solo respaldan la fórmula o definición indicada; las estimaciones y reglas propias conservan sus supuestos.
Fórmula y variables
J_i = ⌊u_i×(i+1)⌋; (arr_i, arr_{J_i}) → (arr_{J_i}, arr_i), i: m−1 → 1; G_t = {arr_t, arr_{t+n}, arr_{t+2n}, …}, t ∈ {0,…,n−1}
- m
- Número de jugadores
- n
- Número de equipos
- i
- Posición de barajado
- J_i
- Índice de intercambio
- u_i
- Aleatorio con semilla en [0,1)
- arr
- Lista de jugadores barajada
- t
- Índice de equipo
- G_t
- Equipo t
Pega nombres, elige número de equipos o tamaño máximo y genera. Volver a mezclar conserva la lista. El resultado no cambia al editar. Los equipos difieren como máximo en una persona. No. La semilla hace repetible la mezcla pseudoaleatoria, pero no permite una auditoría independiente ni garantiza equidad criptográfica. Para selecciones importantes, acuerden un proceso transparente y verificable.
Preguntas frecuentes
¿La mezcla con semilla demuestra que el sorteo fue justo?
No. La semilla hace repetible la mezcla pseudoaleatoria, pero no permite una auditoría independiente ni garantiza equidad criptográfica. Para selecciones importantes, acuerden un proceso transparente y verificable.
¿Cómo introduzco nombres y genero equipos equilibrados?
Pega nombres, elige número de equipos o tamaño máximo y genera. Volver a mezclar conserva la lista. El resultado no cambia al editar. Los equipos difieren como máximo en una persona.