Calculadora de encontros de D&D 5e (regras de 2024)
Monte um encontro dentro do orçamento de XP do D&D 5e para o seu grupo e confira a dificuldade.
Fórmulas e fontes atualizadas · Fontes de dados · 1Ver algoritmo, constantes e entradas padrão (JSON)
Sobre esta calculadora
Estime a dificuldade do encontro com os orçamentos de XP de D&D 2024. Some diretamente os XP dos monstros, sem multiplicador por quantidade, e compare o total com os orçamentos baixo, moderado e alto por personagem.
Exemplo resolvido
calculado com os valores padrão abaixo
Número de personagens jogadores 4 · Nível médio do grupo 5 · Dificuldade desejada Moderada · XP de um monstro usado 200 · Número de monstros 4 Orçamento de XP para o grupo 3.000 · XP total dos monstros (sem multiplicador por quantidade) 800 · Dificuldade real Abaixo do orçamento baixo · XP concedido por personagem 200
Fontes de dados
Isenção de responsabilidade
Estas calculadoras fornecem estimativas gerais para informação e entretenimento. Os algoritmos, métricas e definições das plataformas mudam sem aviso, e nenhum destes resultados é um dado oficial das plataformas mencionadas.
Fonte da implementação
Este registro descreve a implementação desta página, sem validação independente. As referências externas sustentam apenas a fórmula ou definição indicada; estimativas e regras próprias mantêm suas premissas.
Fórmula e variáveis
B = T(L, tier) × n; X = XP × c; classify X against Low, Moderate and High thresholds
- L
- nível do grupo
- n
- tamanho do grupo
- XP
- XP por monstro
- c
- número de monstros
- B
- orçamento de XP do grupo
- T
- limite de XP 2024 por nível e faixa
Orçamentos 2024: B = T(nível, faixa)×tamanho do grupo; XP total = XP por monstro×quantidade, sem multiplicador por quantidade. Compara com limites Baixo, Moderado e Alto.
Perguntas frequentes
Como funciona a estimativa de encontros pelas regras de 2024?
Soma os XP dos monstros sem multiplicador pela quantidade e compara o total com os orçamentos Baixo, Moderado e Alto, ajustados ao tamanho e nível do grupo. A classificação é uma estimativa baseada nas regras; capacidades dos monstros, terreno, recursos e composição do grupo também afetam a dificuldade.