この計算機について
プレイリストの長さはイベント時間と平均曲長で決まります。バッファは任意の計画上の余裕で、保証ではありません。曲間のつなぎ、リクエスト、アナウンスで実際の時間は変わります。
計算例
下記の既定値を用いた計算結果
イベントの長さ 4 時間 · 平均曲の長さ 3.5 分 · 休憩、スピーチ、ゲーム 30 分 · スキップ曲用の余裕 20 % 必要な音楽 210 分 · 必要な曲数 60 · 用意する曲数 72 · 1時間あたりの曲数 17.1 · プレイリストの総再生時間 4.20 時間
一般的な参考資料
免責事項
本計算ツールは一般的な概算を提供します。サイズ・価格・在庫・規格はブランド、販売店、国によって異なります。結果は出発点として扱い、販売店や所管機関が公表する数値と照合してください。
実装の出典
この記録は本ページの実装を示し、独立した検証を意味しません。外部資料は明示された式や定義のみを裏付けます。推定や独自ルールにはそれぞれの前提があります。
式と変数
T = max(0, 60H − B); N = ceil(T ÷ s); Nb = ceil(T ÷ s × (1 + p ÷ 100))
- H
- 予定時間(時)
- B
- 休憩時間(分)
- s
- 1曲の平均時間(分)
- p
- 予備(%)
- N
- 必要曲数
- Nb
- 予備込みの曲数
T は休憩後の実演奏時間。ceil は曲数を切り上げ。1時間あたり曲数 = 60÷s、予備込みリストは Nb×s 分。
よくある質問
プレイリストに予備の曲は何曲追加すればよいですか?
このツールはイベントの時間から休憩時間を差し引き、平均曲長で割って基本となる曲数を切り上げます。次に、入力された余裕率を適用して再度切り上げます。休憩30分、平均3.5分の曲でイベントが4時間の場合、基本となる曲数は60曲で、余裕分を20%加えると72曲です。1時間あたりの曲数はイベントの長さとは別に計算され、60 ÷ 3.5、約17.1曲です。